Nella maggior parte dei giochi ci sono determinati effetti sonori ed una musica di sottofondo. Molti effetti sonori utili possono essere trovati su internet , tra cui anche nel Game Maker website.
Per aggiungere una risorsa sonora al vostro gioco, utilizzate Add Sound presente nel Add menù , oppure utilizzando il tasto corrispondente sul toolbar.
La seguente finestra di dialogo si aprirà.

Per caricare un suono, premi il tasto Load Sound ( carica suono ).
Si aprirà la finestra di dialogo del selettore dei file , nella quale potete selezionare il file del suono che desiderate.
Ci sono due tipi di file sonori , i file Wave ed i file Midi.
I file.wav sono utilizzati per effetti sonori di breve durata.
Questi usano molta memoria , ma partono istantaneamente.
Utilizzate questi file per tutti gli effetti sonori nel vostro gioco.
I file Midi descrivono la musica in un senso differente. Di conseguenza usano molto meno memoria, ma sono limitati a musica strumentale di sottofondo .Inoltre, soltanto un suono del Midi può partire in qualunque momento. Una volta che caricate un file di musica il relativo genere e durata viene indicato ( Kind: Wave Time: 91 msec.).
Potete ascoltare il suono per mezzo del tasto del play. Vi è inoltre il tasto Save Sound per salvare il suono corrente in un file. Questo tasto momentaneamente non serve , ma potreste avere bisogno di utilizzare il file del suono in altre occasioni o semplicemente per riprestinare il sound originale.
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